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第二十一章 回“家”(2 / 2)

“先生,我只能送你到这儿了。我的马车…进不去…”

小车夫似乎在为马车的档次感到尴尬。

马蒂奇微微点头。

“那么,一共二十八便士。”

马蒂奇从兜里掏出了小皮夹,拿出了三枚十便士以及三枚一便士的锡制硬币。

小车夫借过钱去愣住了。

“呃,先生,我们车行不能收小费。”

随后,马蒂奇就看见了小车夫把三枚一便士捡了出来,又从兜里掏出了两枚一便士。

“给,先生,一共找您五便士…”

马蒂奇忍住扇自己一巴掌。

我真傻…真的…我光知道外国人不会找零,我怎么忘了异界的他们也不会啊…

默默接过了五枚锡硬币放在小皮夹里收好,马蒂奇提上箱子下了马车。

“祝您有好的一天——”

“你也是。”

马蒂奇微微点头回礼,看着小车夫架着马车迅速离开了。

弗洛街的土在修筑的时候都被实实的夯过一遍,走在上面能有一种结实的感觉。

顺手把皮夹塞回风衣的兜里,异样的手感让马蒂奇怔住了。

呃?这手感——

马蒂奇在兜里摸索了一阵。

“(三种植物)!我怎么把这玩意儿带回来了!”

手上的是一枚徽章,银制的雕花在阳光下反射着灿烂的光芒。上面由几根简单的的线条构成了看起来有些令人眩晕的漩涡,边上有些已经被氧化的部分则是构成了迷幻的触手一类的东西。

「梦境」,两字符文,层次远在三字的「火之炙」之上。如果「火之炙」还是“谨慎使用”,那么「梦境」就算是“严格管理,使用必须报备的”禁忌符文。

「梦境」这个符文,本身的杀伤力是不怎么高的。但是,它能将使用者的“精神”具现出来。

这个“精神”,不局限于一个个存在于脑海里的“意象”。包括了“生物”、“气氛”、“知识”、“等等”…

奇怪的东西增加了…

而审讯时,马蒂奇就是运用这个符文将自己脑海里的“东西”投影出来。

也正是因为自己脑子里那些扭曲亵渎的场景,自己审讯时才会“如此顺利”。

同样,将那些东西具现出来之后,自己的精神受到的压力不是一星半点。

自己可以说是真正直面了那群疯狂亵渎的旧日,甚至是外神。

也是因为这样,在给自己手上刻画完旧印之后,脑子里突然就多了许多奇怪的知识。

像什么《论触手的一百二十八种保养方法》、《舌尖上的犹格斯》、《修格斯的烹饪方法》、《等等》…

怎么又有奇怪的东西…

忽略这些,里面还有一个名为《高级sancheck》(注1)的“秘术”,具体内容就是教你如何在面对“外神”的时候只用掷二十面骰,而且必然不会大于15点。

这也是为什么马蒂奇敢在那群教徒面前具现“克系”的原因。

把「梦境」揣回兜里,马蒂奇走上了回家的路。

注1:在c的trpg游戏中玩家的理智值会随着故事的发展而变化,贯穿始终。当一名玩家的调查员遭遇精神上的危机时,守秘人往往需要让他们进行一次理智检定(即sancheck)。

在已经出版的克苏鲁的呼唤模组中,理智的损失骰是通过两个用斜线隔开的数字来表示的,例如:

san11d4+1。斜线左边的数字是理智检定成功时,理智的损失量;而斜线右边的数字则是理智检定失败时,理智的损失量。有时这会被写成是san01d4。那么在这种特殊的情况下,成功的理智检定不会让人损失理智值,而失败则会让人损失1d4的理智值

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