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第108章 公司数据(1 / 2)

何俊接着翻看文件,除了注册用户外,还有单日访问量和活跃用户的统计。

天信网活跃用户很高,达511万,占比超过60%。同时在线用户略少,高峰期拥有73万。

比起同期的qq,天信网还是要逊色不少。截至目前为止,qq的注册用户已超过2亿,同时在线人数最高达600万。

不过比不上qq,却能把传信按在地上摩擦。传信的用户有107万,十天时间才增长23万,可谓极少。

因为功能原因,传信的用户虽然注册了账号,但坚持用的人不多,这也导致他们的活跃用户和在线人数不高。

最新数据显示,传信的活跃用户只有22万人,同时在线人数更是只有43万,可谓低得可怜。

这个数据还得益于昨天传信的更新拉了一波人气,否则会更低。

在天信网转一圈后,何俊来到祖龙团队办公地。

祖龙工作室不同天信网,团队的每个成员都因同一个梦想聚在一起,所以能迸发出极大的主观能动性。

当李青决定接下《刺客信条》时,工作室就在为这个项目而转动。

短短十天时间,团队就完成了对故事内容、副本、细节架构、基础美工等一系列准备,即将着手制作游戏。

《刺客信条》多久能制作出来?何俊开口问道。

站在他对面的是李青,公司大老板来,他再忙也得陪着。

大概需要三个月左右。李青估摸道。

行,那尽快。

聊了几句,何俊便离开工作室,他不会插手祖龙工作室的事,只要能按时完成他布置的任务即可。

他以同样的方式去创意鹰翔团队转一圈。天天飞车的项目比刺客信条成立更早,而且项目也更简单,但因为人数和技术原因,可能需要2aashaash4个月才能做好。

慰问一圈后,何俊来到小游戏团队。

自从何俊给黄宇文新的游戏策划后,黄宇文立即赶工加时的将其制作出来。

上线后,游戏的火爆成功缓解qq游戏和联众世界的进攻。

但也仅仅是缓解,如果想要反败为胜,需要一款重量级的游戏产品,天天飞车就很不错。

何俊查看黄宇文递上来的文件,这是上个月的统计数据。

天游网ip访问量2762万,pv访问量为297亿,全平台同时在线人数最高达370万,累计充值249万,净利润82万。

何俊将文件递给秘书,天游网的游客用户量大,这是非常好的开始。

由于此前天游网实行游客制,也就是进入游戏不需要特定登录,自己随意注册账号即可游玩,导致很多时候用户的账号或密码会遗忘而无法找回。

何俊已经准备将天游网改革,到时平台上的所有联网游戏都需要天信网登录,游客账号只能玩单机游戏。

这个改革有利有弊,好处在于天游网的用户基数庞大,一旦导入,天信网的用户将暴涨。弊端在于玩家们可能会抵触,有些玩家用户不喜欢麻烦。

所以推动这次改革需要一个契机,这个契机就是《天天飞车》。到时候企鹅那边就麻烦了,不仅qq游戏会失守,就连大本营qq都会受到影响,传信就更不用说。

天游网表现出很强的活力,用户黏度很高,370万同时在线就是证据。

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