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第275章 游戏指导(2 / 2)

他要是知道常泽的内心活动的话,一定会跟他讲,既然知道生意人喜欢在协议上挖坑,就不要抱有侥幸心理了,我既然都已经决定挖坑了,就不准备让你看出来。

协议只是一个简单的保密协议,以及相应的需要承担的业务,条款还是偏简单的,常泽并没有花多少时间就看完了。从他的角度来看,这份协议没有任何问题。

当然,这本来就是一份没有任何问题的协议,真正的问题在于他签了这个协议之后的事情。

但是纪鹫不会提醒他的。

常泽把协议签了,纪鹫就把临时准备好了策划案递给他。

他从来都不打没有准备的仗,这次当然是准备好了的,无论是策划案还是项目进度,他这里都有资料备案。这本来就是一个真实存在的项目,只是内容上可能会有点差距而已。

策划案里的人物剧情是纪鹫按照梁令仪的描述进行创作的。

讲的是一个女孩穿书的故事,对应的就是梁令仪穿书,后来女孩也发现了这个世界的不一般,发现了这是个好几本小说揉杂成的世界。这些小说都将成为女孩历练路上的副本。和梁令仪现在的情况基本上能够对应上。

但是真的就这么简单的话也就不需要常泽过来了。

他看完了策划案,知道纪鹫肯定有别的话要对自己说。

所以他放下了策划那,说,“你和我仔细讲一下你们的项目吧,我猜绝对不仅仅只是这个吧?”

纪鹫点点头,“是的。”

“参考到游戏的可玩性,我们的团队的编剧提出了一个想法,就是把这个穿越进书的世界里的女孩所认知的自己的穿书写成是她的心理问题。”

“具体来说就是,女主并非是穿书的,她的穿书只是她的幻想,其实她所在的还是她的世界,这样我们就可以拓展出一个梦境副本了,对应女主的真实情况,这个可以算是隐藏福利。”

“游戏的设定是需要玩家解密出这个方向之后才会开发出这个副线出来。”

“现在我们团队面临的问题是,他们不知道该怎么把这个剧情合理化,因为牵扯到了心理的问题,所以我就来咨询你一下。”

“比如说像是我们这个女主,她的记忆一直告诉她她是穿书的,但其实不是,穿书只是她的幻想而已,一般如果是这样的走向的话,到底是发生了什么事情会让她出现这种情况呢?”

纪鹫把这些话都告诉常泽,然后带着期待的眼神看常泽。可惜了,常泽也跟着他的话陷入了思考的环境当中,暂时没有看到他崩了人设的表情。

纪鹫说的这个命题很有意思,让常泽很感兴趣。

他重新拿起了策划案的剧情部分,可能是因为现在团队已经有了讲现实梦化、以梦境取代现实的打算,所以剧情本当中有蛮多的相关线索的,常泽第一遍看的时候还没有注意,现在看回去,倒是可以发现一些端倪。

他重新认认真真看了一遍剧情,然后对纪鹫发问,“在你们的设定当中,女主曾经有过心理疾病吗?”

纪鹫这一点没有肯定下来,他就说:“团队在讨论的时候有想过这个点,现在还没有确定下来,这不是想要听听你的见解吗?如果你觉得有这个点比较合理的话,我们就可以这样设定。”

常泽点点头,开始在脑海中权衡两种情况,然后对纪鹫说,“从我的专业出发,如果女主出现了这种情况,最好的解释就是女主接受了某种暗示,你也可以理解为是催眠。”

“应该是有一个挺厉害的人给她构建出了一个世界,这个世界形成于文字,这些文字可以是女主之前看过的一些内容,在女主的心理出现趋向或者趋避的时候,这个心理暗示就会自动调动起女主看的那些内容,然后以一种比较合理的形式帮她完善对事件、人物与世界的认识。”

“当然,一个心智坚定的人很难会被这样的暗示给蒙蔽这么多年,也就是说这件事可能是发生在一个正常的人身上,但是几率不大,如果这个人本身就是一个自闭症患者的话,那就比较好理解了。”

“自闭症患者本来就是活在自己的世界当中的,相比起外界给他的一些解释,他们会更加坚定地相信自己所认为的东西,也就是说,这个时候给他一个暗示,借助他自己对外界的抗拒,从他本身出发,给他这么一个暗示,还是比较容易成功的,并且暗示的效果也会持续很久,因为他们本身的心理特征会不断不断地给他们加身这个认识的正确性,最后到完全相信。”

“原本的记忆也会因此被封存,因为这些记忆对于他们已经开始坚信的世界观来说是分裂的,是不合理的。”

(作者不专业,以上都是胡扯。)

常泽觉得如果这款游戏出来的话,他本身还是会蛮期待的,毕竟市面上很少有这么深刻地讨论心理问题的游戏或者说内容了。

纪鹫听罢,若有所思地点点头。

然后他神情一转,用符合他霸总身份的语气说:“关于这部分的问题我没有了,但是还有一个问题我得问问你。”

“方便给我提供一下你父亲以前的客户名单吗?”

常泽:啥?

啥啥啥?

讨论着游戏的和谐氛围一下子就破裂了,常泽简直不敢相信这么快就变脸了的人是刚刚笑着告诉自己不要紧张的纪鹫。

常泽:明明说好了就只是一个游戏指导啊!

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