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第86章 战团玩家之间不同的线路(2 / 2)

虽然开垦农田长出粮食也需要一定的时日,但架不住荷尔蒙爆棚的玩家们压制不住自己内心杀戮的欲望,大片的野外都是他们的练兵场和刷怪场,有些玩家们甚至为了击杀更多的黑暗生物领取赏金,直接在黑暗当中燃起一朵极小的火焰,确保自己不会被诅咒侵蚀,以此来吸引黑暗中到处游荡的怪物。

在度过前期新手期的玩家看来,这些送上门来的地精,狼人,豺狼人等一系列黑暗生物,只配埋在地里当做肥料,还有人总结出了不少刷怪的方法,整个大汉以一种极高的效率清剿着野外的危险,并且极大了增加领地内化肥的产量。

像是都护府所在的领地,本就位于西方的群山之中,整个都护府战团的政策,就是将自己的领地打造成类似于冒险家小镇的存在,在整个领地中,除了一些必备的农田外,所有的领民都进行过不小的军事训练,大部分人都以猎杀黑暗生物为生,并且以此建设起一系列的设施,武器贩卖,盔甲维护,酒馆旅馆,这些虽初具成型,但也解决了从零到有的困难。

为此,凯特琳在评估过都护府周边的环境后,认为在未来的很长一段时间内,周边的黑暗生物以及蛮族营寨都很难清理干净,都护府的,运营模式将会持续很长的一段时间,便直接在都护府领地内开设了一家冒险家协会分会,这还是第一个政府官方组织下扎到玩家领地内的情况,一时间,盐百户所在的都护府成为了各个玩家的香饽饽,有战团类的玩家前来取经,更有不少散人玩家好奇这边的情况,甚至在考察完之后,直接赖在当地的冒险家协会,准备直接从当地接取任务,谋求生活了。

当然有全民皆兵的发展模式,也有另外的玩法。

不少玩家感慨,与麾下士兵的高昂费用与训练成本,在经历过多次实战后,让他们总结出了一种邪道流打法。

说实话,这还是关长生搞出来的,匡扶汉室手下的玩家们,一个个都是身先士卒的主,由于采用传统的种地发展模式,导致其经济状况并不如其他赚外快的玩家,要不是上次对棒子的战争中匡扶汉室以及关长生个人的表现太过亮眼,他们现在连吃老本的机会也没有。

根据战争的经验,匡扶汉室发展出了不一样的政策。

由于之前战功卓越,关长生将战团调整为了中型战团,人员扩编至30人,以这30人为基础,人人都习得骑马技能,一人一马,皆是身着精良铠甲,并且在自己的士兵中挑选战绩斐然,作战勇猛的士兵,将其晋级为骑兵,俸禄要高上一大截,也一同骑马作战,就这样一个战团,硬是整出了小一百名骑兵,而剩下的其他士兵则多是承担辅助作用,与征召民兵一同运送物资护卫粮草,并且以粮草辎重的马车为屏障,使用大盾长矛近战,弩箭则依靠马车进行远程攻击,不追求主动攻击目标,只求敌人来时能够防御住阵脚,抵御敌人攻击,而主动攻击则是那100多名玩家和骑兵的责任。

普通士兵在平日里就进行普通的军事训练,而那几十名玩家和新晋升来的骑兵,则是不停的练习马术,熬炼体魄,增强武艺,完全是一副精锐的模样,颇有些明末时家丁的滋味。

而这一番操作,也将上次战争时,大汉帝国下发的奖励消耗一空。

但其发展势头确实迅猛,处在平原上的野怪,基本上经不过关长生部队的一次冲锋,即使偶有残留,也被后面跟上的普通部队用弩箭射杀,整个军队以一种极其高效的速度刷怪。

关长生的经验也在各个玩家中开始流传,虽然没有那么多战功和金钱可以消耗,但普通玩家也可以降低麾下普通士兵的标准啊,至少先武装起一部分精锐士兵后,才能更有速率的刷怪涨经验嘛。

毕竟先富带动后富嘛,只能让那些装备稍微磕碜的普通士兵再忍一忍了。

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