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第十四章 建立领地,福地属性(2 / 2)

这个过程中,并不是说没有衍生到好的属性。

例如固守属性,能够消耗一定的白晶币,临时增幅领地内领民的部分实力。

还有节俭属性,能够降低领地建筑的升级消耗。

这些属性,其实都不错,但却依旧没达到白夜的预期。

白夜没有停止的打算,继续衍生。

终于,在第四十三次的时候,衍生出了一个令白夜极度满意的属性。

【恭喜宿主,衍生出福地属性。

福地(初级)领民在领主石碑辐射空间内,引灵成功概率增加百分之二十,能量吸收速度加快百分之二十。

方圆千米范围内,领地作物生长速度加快百分之二十(该属性为可成长属性,属性等级随领主石碑的提升而提升,且同一区域内,只能触发一个福地属性)。】

十分强悍的一个属性,关键是还可成长。

初级的福地属性,加成就已经颇为可观。

等后面等级高点,其能发挥出的作用,将会难以想象。

看了眼剩下的白晶币,还有一万多。

白夜暂时不打算花费一万白晶币,给领主石碑衍生第二条属性。

他取出一叠厚厚的领地建筑图纸,这东西在初期爆率很高。

白夜虽然没有细数自己拥有多少图纸,但粗略估计有不下二十张。

花费一些时间,白夜将手中的领地建筑图纸,做出了详细统计。

普通农园图纸七张、普通军营建筑图纸四张、普通铁匠铺建筑图纸三张、普通仓库建筑图纸两张、普通酒馆建筑图纸一张、普通水井建造图一张;

英魂祭坛建筑图纸一张、匠宫建筑图纸一张、领主府建筑图纸一张、修炼室图纸一张。

除了图纸外,白夜手中还有两份蓝图,城墙蓝图以及木屋蓝图。

图纸与蓝图的区别就是,图纸只能使用一次,而蓝图可以重复使用。

两者使用时消耗的材料也有所区别,图纸一般只需消耗白晶币便能建造。

而蓝图,建造的时候,消耗的都是木材、石材等基础材料,当然也会需要少量的白晶币。

清点完手上的图纸,白夜根据手上现有的资源,准备挑选出一些需要建造的建筑。首先,农园、军营、酒馆、水井这些建筑,肯定是需要最先建设出来。

农园是用来种地所用,现在白夜领地的人少,吃喝倒不是太大的问题。

等以后领地人多起来,想要靠打猎采摘野果填饱肚子,就不太现实了。

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