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第191章 觉醒时代2(2 / 2)

又过了一个月,梦魇游戏更新完成。

梦魇游戏的世界大变,主体变成了废土求生。

玩家们再一次进入游戏之后,原本的上帝视角消失不见,但是拥有与自身完全相同的游戏角色。玩家和角色的关系普通镜子前与镜子内,除了能力强度有别之外,没有任何不同。这也意味着,玩家在游戏中出事,在现实中也会有相应的反应。不仅如此,玩家的角色建立完成之后,便无法退出游戏。玩家可以在现实和虚拟之间自由转换,同一时间只能控制一个,另外一个会陷入待机状态,当然了,待机状态可不是无敌的。

玩家们登入游戏之后,会被随机分配在东、西、南和北四块大陆上。玩家需要依靠自己的力量在大陆上艰难求生,建立自己的安全据点。他们需要通过狩猎或者采集获取食物和资源,同时要对抗无处不在的魔兽,确保自己不会被吃掉。小型魔兽大多群居,个体实力不强,但是群体实力远超玩家。中型魔兽的实力与玩家相差无几,好在它们大多是独居的,相互之间争斗的胜负五五开。大型魔兽以上,就不是单个玩家可以应付的,除了逃跑没有别的选择。

除了魔兽之外,北方大陆的雪怪,南方大陆的娜迦,都是仇视人类的种族,并且数量占据绝对的优势,导致在这两块大陆上的玩家被迫选择专家级生存模式来开局。

雪怪的智慧低,悍不畏死,即使受伤了也不退却。玩家们遭遇雪怪的结果,可以说是你死我活,没有平局的可能。

娜迦智慧超群,拥有强悍的风系和水系技能,不过生性多疑和谨慎,作战时往往不会出全力。玩家遭遇娜迦的结果要比雪怪强上一些,只要逃到一定距离,娜迦很可能不会继续追击。

东方大陆和西方大陆属于人和精灵混居,前者生存环境较好,资源丰富,后者生存环境很差,缺少食物和水源。

精灵虽然不喜欢人类,但是生性冷漠,一般也不会主动攻击玩家。玩家们只要不自己作死,大部分都能活得很好,尤其是东方大陆的那部分,衣食无忧。玩家们最大的愿望是遇到村落或游牧土著的帐篷,能够从热情的土著那里获得生存物资。

在开始的一个月内,南北两个大陆上的玩家损失惨重,要不是得到当地的人类同族相助,几乎要被全灭。其它两块大陆上的玩家相对好一点,但是时常遭遇魔兽,他们难免会受伤。在游戏中受伤,现实世界上也会受伤,并且伤口和症状都是一模一样的。绝大部分玩家会选择自己治疗,或者是团队帮助治疗。少部分孤狼玩家,没有团队辅助,也没有专业的急救能力,如果受伤只能到医院寻求治疗。

玩家只有两条命,在第一次被击杀后,拥有一次复活的机会。当他第二次失败之后,现实和游戏中的角色都会死亡,这是好几个玩家用生命验证出来的设定。在第一次失败选择退出的玩家,将被游戏视为淘汰,从此失去精神力和精魄变成一个普通人。

云韵的角色出现在北方大陆,刚走几步就遇到了魔熊,被掏破了肚子。她惊吓过度,直接选择登出游戏,然后被淘汰掉。后来林越队伍中又有玩家被杀,但是他没有选择退出,而是选择重生。重生以后,他再一次死亡,成为林越那伙人中第一个在现实中死亡的队友。林强推断出两条命设定,让所有人在第一次失败后必须选择退出,转成后勤部队。

林强的橘色出现在在东方大陆,运气好到爆,出生点正好在个村落旁。他现在已经跟村民混得很熟,被村民认同,成为村子的一员。由于他的身手不错,在村子组织的狩猎中变现优秀,在村民中的声望很高。

林越的角色出现在西大陆,出生点在一个小绿洲的旁边,刚出场就跟一条魔蟒缠斗在一起。当他用唤风术(旱魃给予的)战胜魔蟒后,体力和精神力几乎耗尽,又饥又渴,周围还有一群沙漠魔鼠在跃跃欲试。结果他欧皇附体,逆天改命,没有丧生鼠口,被一群前来狩猎的人救下。更加巧合的是,这群人正好是雨秋等人,所以林越开局是简单的入门级游戏难度。

经过陈立信的一番布置,雨秋带领族人从绿洲附近寻找可以用来耕种的黑土,在一方世界内拥有花生田和土豆田,还有养了一群鸡和一群鸭子。由于一方世界的特性,植物的生长速度很快,所以土豆田已经可以供应土豆,而花生也快要成熟了。再过不久,一方世界内便会形成一个十分不错的生态链。

雨秋的学习能力很强,得知一些土可以用来烧制砖块以后,经过多次尝试,还真找出一种十分不错的土。她带领族人,按照从陈立信那里学到的知识,在一方世界内建造了几排房子,规划成居住区、工作区、农区和养殖区。雨秋逐渐成长为一个十分优秀的部落领袖,带领族人在一方世界内生活。

林越进入一方世界以后,生存毫无压力,成为地位仅次于陈立信的存在。整日里,他基本都是在安排雨族(陈立信给僵尸一族起的新名字)的人干活,自己坐享其成。只有雨族发现一些新东西的时候,他才会跟着大部队前去查看,遇到好的东西直接没收,只有搞不明白的或者价值不大的东西才会给雨族的人。

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