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第2章(2 / 2)

秦一扫了一眼桌子,武器他自然要选择威力最大的枪械,而这枪械类型却也是繁多,若是任凭玩家选择,基本上没人会选择手枪这种威力最小的枪械,但若是考虑到游戏设定,应当是选择的武器威力越大,需要完成的任务越难,否则新手训练就成了给新人玩家提供优质装备的地方了。

不过,挑战什么的,秦一何曾厌恶过。

略略一扫,拿起桌上的一把散弹枪便算做自己的武器,同时系统出现文字提示,果然武器威力与任务难度成正比,若是成功完成任务则获得武器,失败则只退出不获得武器。

选好武器,头顶上方便是出现几项选项,正是天赋加点,分别为五个不同的图标,分别是力量、智力、体质与精神力以及魅力。

力量自不必多说,至于这个智力,并不是说可以真的提升你的智力,毕竟这还只是游戏,真要硬性的提升你的智力,那就太逆天了,如果真的可以提升,你可以将在现实中不会做的提进入游戏中解答,其实这个提升只是提升一个数据,当你的智力到达一个指标时,才能完成一些指定目标,比如某个副本要求智力达到100,而你不够聪明的话,可能达不到,然后提升了智力,就够了,当然智力可不是这么没用,提升智力会减少副本中破解任务的难度。

至于体质则是对身体强度的提升,提升后玩家将获得更强健的体魄、更敏锐的感知以及更快的反应速度,看起来很强,而且这项天赋也确实很强,只是加点方面要昂贵一些;再说这精神力,却是比较廉价的一个强化,它可以提升玩家的精神力,提升心理素质诸如对恐惧的抵抗、对突发情况的反应等等,精神力强大的同时还可以在一定程度上提升大脑的运作速度;至于最后的魅力,秦一想不到为什么还有这种天赋的加点,不过想来这项廉价的天赋出现也不会毫无原因,或许副本中真的需要利用自身的魅力来麻痹敌人的地方。

一共五个天赋点,系统告知每次升级都会赠送一点,秦一想都没想就点了两项体质以及一项智力,由于体质消耗两点,所以五点刚好用完,智力虽然可能听上去有些鸡肋,但降低副本中的破解任务难度还是很有用的,力量可以提升作战能力,但秦一并不喜欢正面硬刚,要不然要武器干什么?至于精神力与魅力……秦一觉得自己的心理素质已经可以用变态来形容了,要精神力也是鸡肋,至于魅力……他觉得自己长的还蛮帅的。

加点完毕,就该进行任务了,不远处出现一道红色箭头,却是需要完成的任务进行地点,任务主题为“杀死吸血鬼查理”。

秦一扶额,自己不就选了把散弹枪吗,至于一上来就是吸血鬼这种超自然生物吗?

不过系统很快又给出提示,秦一选择的这把散弹枪并非普通的散弹枪,却是当年一名吸血鬼猎人所用,所用子弹为银弹,当然也可以使用普通的散弹枪子弹,可以杀死吸血鬼。

不过秦一也不傻,系统摆明的抠门,按照正常情况,新人玩家即便选择一把不俗的武器,但一上来就面对一个如吸血鬼这种强悍的怪物,无论是心理承受能力还是自身的素质都很难完成任务,除非是现实中经过训练的人群,但向来,这样的玩家比较少。

不过,秦一既然是个复杂的人,即便他是第一次摸枪、第一次进行杀戮,却也没有感觉到什么绝望,他认为自己完全是有机会的,且他这种想法也并非胡思乱想,不过也不代表他就真的能成功。

朝目标点行进,观察了一下目标,这吸血鬼虽然有个“查理”的名字,但看这不入流装束、瘦弱的体型以及涣散的眼神,想来也不是什么强大的家伙,不过或许吸血鬼也和人一样不可貌相,而且任务也不会那么简单,但秦一觉得杀死它也并非不可能,只是没有那么容易罢了。

点了两项体质后的秦一,明显感觉到自己身体的变化,此时他已经有一种应对方法,不过可行性不敢确定。

散弹枪虽然威力巨大,但由于其射击的弹道不同只适合近战,子弹是银弹,传说中吸血鬼的弱点是心脏,想来这里也是一样,此刻那名为查理的吸血鬼正趴在地上吸食一具尸体的血液,周围有突起的石头可以作为掩护,转念间秦一便决定开始进攻。

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